现在的网文现象
本人的书龄有十五年以上了。最早接触网文,是从《紫川》、《佣兵天下》、《亵渎》这种古早网文开始的。
如果要论过去的古早的网文和现在的小说有什么不同,最大的区别就在于:古早网文是以创意、点子、剧情为核心的,那个时候初代大神们的创作思路是以《指环王》的架空世界为标杆的,更多的是想要创作出一个光怪陆离的幻想世界。
所以那个年代的网文写“异界大陆”,写手们的确是在想方设法写一个“不同的世界”,写一些与现实世界完全不同的东西。主角更多的只是作为一个视角,带读者去体验幻想世界的风土人情,经历跌宕起伏的故事。
阅读的体验就像是《哈利波特》电影一二部里,展现的那些魔法奇观一样,给人一种眼花缭乱的新奇之感。
当然,这其中多少有点情怀加成和记忆滤镜的影响。但就我个人看来,网文越往后发展,世界观与各种细节的设定,事实上已经变得越来越不重要了。逐渐变成了一种可以被舍弃,或者随意对待的东西。
也正因为缺少了世界观细节塑造的种种奇观展示。后来的网文里,就很难出现像古早文中那种令人惊艳的创意和点子了。
而现在网文的创作思维,则是以爽点与人设作为核心的。
所谓“爽点”指的是故事情节里,能让主流读者感到精神愉悦的桥段。
在传统的通俗文学里,这样的“爽点”可能几十万字才会出现一次。譬如说《基督山伯爵》里唐泰斯的复仇,是在他被诬陷入狱二十年,历经磨难、取得宝藏、创立基业以后才终于实现的。
但在网文里,主角的高光时刻就不用等那么久了,更不必那么苦大仇深。萧炎只需要三年,就能够打上云岚山复仇。
而所谓“无线文”、“小白爽文”,则是建立在对各种文学桥段里“爽点”的高度提炼与密集安排上。
萧炎花了四百多章才复仇,还是太慢,不够爽是吧?
好,那我就加快节奏。
一章一个扮猪吃虎的打脸桥段,三章一个小高潮,十章一个大高潮。把读者喜欢的“爽点”密集的塞到每一段文字里。
口味刁钻的老白读者往往会鄙视爽文,因为这种密集的爽点堆砌,就像是一块加了过多糖和奶油的蛋糕,甜的令人发齁。对于那些有更高要求的老饕而言,自然是难以下咽。
但从另外一个角度来讲,这其实是市场和读者双向选择的结果。
因为爽文本来就是提供给读者在碎片化的时间里,可以不带脑子阅读的消遣品。下班的时候,在地铁上看看爽文,图一乐。不费脑子,既不会因为持续阅读而审美疲劳,也不会像老白读者那样被甜到发齁。
这便是爽文能够存在的基本逻辑。
某种意义上来讲,爽点其实就是网文的“财富密码”,它与日本acg产业中的“萌属性”在本质上拥有高度的相似性。
如果你看过很早的tv版《eva》,就会发现作为“傲娇始祖”的明日香,实际上是不怎么符合“傲娇”的经典定义的。
抛开明日香优秀的美术人设来看,你就会发现这个角色的本质,更接近于你中学班上,那种嫉妒心很强、好胜心很重,每次考试完了都要挨个问分数,见不得别人成绩比她好的小女生。
而后来的“傲娇”萌属性,则是在明日香人物性格的基础上,去掉了那些现实的、令人厌恶的嫉妒心,只剩下让人喜欢的成分。
这样一来,拥有“傲娇属性”的人物,就变成了“明明是好心,明明有喜欢的感情,但却无法坦率表达”的可爱角色。
日本ACG的萌属性就是这样被提炼出来的,在之后的动画和轻小说里,创作者不再需要像庵野秀明那样给人物设定复杂的心理动机和人物小传。
他们只需要合格的美术人设再加上符合萌属性的言行举止,就可以塑造出一个极其讨人喜欢的角色。
由于阿宅们只要看到具有相应萌属性的角色,就会像巴普洛夫的狗一样产生反应,大建阿伟乱葬岗。因此,acg从业者的创作难度实际上是大大降低了。此后,各种废萌动画与厕纸轻小说应运而生。
这一点放在网文里其实也是同理,因为你只需要把那些总结好的爽点拿出来排列组合,就可以讨好大部分的读者。
那么写手们自然也就没必要绞尽脑汁地去想什么新鲜的点子和创意,只需要在前人的创造中继续排列组合就可以了。
这也就是我认为,现在的网文在创意和点子上,其实还不如古早的网文的原因。
至于说有趣的人物……说白了也很无聊。
小说里的“有血有肉”并不等于“现实主义”的“有血有肉”,就像是明日香性格的现实原型并没有那么讨喜。
读者事实上也不想在网文里看到真实丑恶的人性,他们喜欢的也还是经过艺术加工的固定搭配。
然而,这些固定搭配这么多年算下来其实也就那么几种吧……
什么冰山美女总裁、宗门冷傲大师姐、固执正直的女班长……本质上写的都是一个东西。说透了都是那么的苍白无力。
火星引力能火这么多年,就跟他擅长写“神女”息息相关。
其实在大部分读者看来,这种所谓“有血有肉”的套路人设就是他们想要的东西。
但对于我这种老书虫来说,固定属性的人物未免太过无趣,还远不如古早网文里那些稀奇古怪的繁琐世界观设定来的有意思。